Att bygga ett starkt, integrerat och enhetligt professionellt team tar arbete. De flesta lag fortsätter att göra saker på samma sätt om och om igen och försummar att bygga mer förtroende, förtroende, kommunikation eller känsla av syfte. Grunden för ett starkt professionellt team är ett starkt band, en där varje medlem känner att de hör hemma, är viktiga och värderas av sina lagkamrater. I en kontorsmiljö där du spenderar fyrtio timmar i veckan är det viktigt att ha ett förenat, väloljat team. Dessa teambyggande aktiviteter är utformade för att förbättra kommunikationen, skapa en mentalitet, öka produktiviteten och ge alla medlemmar en gemensam vision.
Ballong Slag
Energisera ditt professionella team när du arbetar med deras planerings- och strategiska färdigheter med Ballong Battle-gruppbyggnadsverksamheten. Två lag tävlar om hur många gånger de kan få en ballong att röra motståndarens vägg medan de är stationära i det här spelet. Använd detta spel när gruppens energi är låg, individer står inför ett projekt som kräver strategi- och planeringsförmåga eller när potentiella vägar kan hindra ursprungliga projektplaner.
Allt du behöver är din grupp och fyra uppblåsta ballonger.
Fördela först gruppen i två lag och ange motsatta väggar som mål för varje lag. Varje lags mål är att outscore det andra laget. En poäng tilldelas varje gång en ballong berör motståndarens vägg. När spelarna positionerar sig måste de vara stationära. Ge laget tre minuter att strategisera där de kommer att positionera sig. Låt lagen komma i position. Ge två ballonger till varje lag. Börja spela. Håll poäng i sex minuter och ring sedan slutet på spelet.
Efter spelet, fråga följande frågor. Hur gjorde du med att göra poäng? Hur försvarade du poäng? Justerade du din positionsstrategi när du såg det andra laget placera sig? På vilket sätt? Vad lärde du dig om din placeringsstrategi när spelet spelades? Hur gäller vad vi gjorde här för vårt arbete på jobbet?
Upp strategikomponenten genom att använda spelet regeln att efter att du har scoret en punkt måste ballongen röra en motståndare innan du kan göra en poäng igen. Tänk på hur du kommer att hantera ballonger som går utanför räckhåll. Kommer du kasta dem tillbaka i spel eller kommer de att vara ute för resten av spelet?
Tall Towers
Få ditt lag att arbeta mot ett gemensamt mål med hjälp av den grupparbete som förbättrar aktiviteten Tall Towers. Har lag arbeta för att bygga det högsta tornet de kan med små, plana föremål. Denna lagbyggande verksamhet är perfekt för personer som inte litar på sina lagkamrater tillräckligt när kreativ problemlösning drar och när gruppen inte samarbetar så effektivt som det borde.
Material som behövs är ett urval av objekt från hela kontoret för varje lag att använda och en linjal eller ett måttband. Lämpliga föremål är klibbiga anteckningar, raderar, pennor, plastkoppar, häftapparater, böcker, mobiltelefoner, pappersklipp och häftklammer.
Fördela först grupperna i grupper med tre till sex medlemmar vardera. Målet är att varje lag ska bygga det högsta tornet de kan genom att stapla sina föremål en ovanpå varandra. Varje lagmedlem tar en sväng som väljer ett objekt och lägger till det i stapeln. Om stacken tumlar över måste laget börja om. Laget med det högsta tornet i slutet av fem minuter vinner.
När aktiviteten är klar, fråga gruppen följande frågor: Hur fick ditt lag sitt torn så högt som det var? Vilka unika sätt hittade du för att göra ditt torn längre med föremålen? Vilken strategi använde ditt team för att bygga? Hur kände du dig när andra hjälpte dig eller berättade vad du ska placera eller hur man placerar det? Hur kände du när du fick tornet att falla? Vad kan vi ta ifrån denna verksamhet och ansöka om våra jobb?
Titta på lagen när de bygger så att du kan kommentera senare. Som en variation, försök inte låta ett lag byggas om tornet faller, vilket lägger större vikt vid varje placering av objektet.
En stavelse
Förbättra ditt lags kommunikationsmönster och förmåga att fokusera på detaljer genom att spela One Syllable. Denna lagbyggnadsaktivitet har lag tävlar för att gissa dolda ord genom att höra ledtrådar som helt och hållet består av enkelspåriga ord. Om ditt lag behöver lära sig att närma sig enkla problem mer kreativt eller om ditt lag har utsikt över viktiga detaljer, använd det här spelet.
Allt du behöver för aktiviteten är indexkort med en gemensam plats, person eller sak som skrivs på dem som gissas av lagen och en stoppur.
Dela ditt lag i två lika grupper. Team A kommer att välja en medlem som Clue Giver. Starta timern när Team A's Clue Giver drar det första kortet. Clue Giver använder endast enstavelsord för att få sitt lag att gissa vad som är skrivet på kortet. För varje korrekt svar får Team A en poäng. Clue Giver kan vidarebefordra något kort han eller hon vill utan att några poäng dras eller läggs till. Om Clue Giver använder ett multisyllbart ord, returneras kortet med ingen poäng tilldelad. Efter en minut, ring "tid" och räkna Team A poäng. Upprepa processen för Team B.
Efter avslutningen av spelet, fråga dina team följande frågor: Vad var nyckeln till din framgång som Clue Giver? Vad var den svåraste delen när du lyssnade på multisyllbara ord? Hur kände det sig när du fångades med hjälp av multisyllbara ord? Hur hänför sig denna verksamhet till vårt arbete? Vad kan vi lära av denna aktivitet och hur kan vi tillämpa det på våra jobb?
Totempåle
Låt ditt team lära sig hur deras individuella färdigheter och kvaliteter kompletterar andra för att bilda ett integrerat, enhetligt lag genom att spela Totem Pole. Om du bildar ett nytt lag, har en grupp som devalverar en eller flera av sina medlemmar eller inte har kommit ihop som ett lag ännu, det här är en bra gruppuppbyggnad för att stärka ditt lag.
För den här aktiviteten behöver du ett toalettpapperrör för varje deltagare och hantverkstillbehör, såsom markörer, konstruktionspapper, sax, tejp, lim, rörrengöringsmedel, garn och pärlor.
Dela ditt lag i flera grupper med ungefär fyra till nio medlemmar. Distribuera toalettpappersrören och hantverksmateriel bland lagen och ge deltagarna sex minuter för att individuellt skapa ett djur med sitt toalettpapperrör som har någon betydelse för dem. Låt lagen gå med i sina rördjur tillsammans för att skapa en totempol. Varje lag presenterar sedan sin totempol till resten av gruppen medan man förklarar de använda djuren och deras betydelser.
När alla totempolar har presenterats, fråga deltagarna följande frågor: Hur bestämde du vilket djur att skapa? Hur bestämde du var var varje djur gick på totempolen? Vad lärde du dig om dina lagkamrater genom denna aktivitet? Hur kan vi fortsätta att komma tillsammans som ett lag tillbaka på jobbet?