Familjen underhållningscenter industrin består av arenor som traditionellt erbjuder video och utomhus spel och rekreation i en grannskap inställning. I genomsnitt gör dessa företag dock dåligt i affärsresultatet. Enligt IBISWorld i november 2014 upplevde arkadbaserade anläggningar endast en halv procent årlig tillväxt mellan 2009 och 2014. IBISWorld rapporterar också i september 2014 att segmentet Golf Driving Ranges & Family Fun Centers ökade två tiondelar procent per år från 2009 till 2014. Dessa mätvärden tyder på effekten av ekonomiska förhållanden och teknik på familjeunderhållningscentra.
Tillgänglig inkomst
Branschens kundkrets lutar mot den välmående sektorn av befolkningen. White Hutchinson Leisure and Learning, LLC rapporterade 2014 att hushåll som tjänar minst $ 100 000 per år var dubbelt så sannolikt att besöka familjeunderhållning och andra platsbaserade nöjescenter. Enligt en artikel i december 2012-januari 2013 i RMA Journal kommer bowlingscentraens största segment av bowlers från hushållen att göra över 100 000 dollar per år.
Hemma och mobila hot
Hemspel och mobila enheter har utmanat familjeunderhållningscentra, inklusive arkader, för spelare. White Hutchinson konstaterar att mellan januari och mars 2014 ägde smartphone-användare 32 procent av sin tid på spel. Enligt rapporten uppgick användarna under första kvartalet 2012 till 1 timme och 49 minuter om dagen på onlinespel, sociala medier och annan underhållning. White Hutchinson säger också att hushållsutgifterna för videospel hårdvara och mjukvara och smartphones fördubblades 2004-2013. Under samma period minskade avgiftsbaserade utgifter på platsbaserade platser från 16 till 10 procent av underhållningsutgifterna.
Singel Ingen Mer
Enligt en rapport från 2014 från White Hutchinson marknadsför familjeunderhållning sig själva som platser med flera attraktioner. Den typiska biljetten inkluderar en blandning av bowling, arkadspel eller laser tagg samt mat och dryck. Vid 2014 berodde centra allt mer på födelsedagsfester och andra stora grupper. RMA Journal noterar i sin december 2012-januari 2013-fråga att bowlingcentra har erhållit 55-60 procent av intäkterna från födelsedagsfester, företagsgrupper och kunder som inte är anslutna till en bowlingliga. Frågan säger också att i bowlingcentra står arkadspel för 25-50 procent av intäkterna och mat och dryck för upp till 40 procent.
Inträdeshinder
Finansiering är en betydande hinder för att starta ett familjeunderhållningscenter. BMI Gaming säger att den typiska kostnaden för att öppna en är ungefär 1 miljon dollar. White Hutchinson placerar prislappen för platsbaserade centra mellan 3 miljoner och 10 miljoner dollar beroende på attraktioner, bekvämligheter och utrymme. Långivare bidrar normalt högst 70 procent av kostnaden.