Ice Breaker Group Övningar för volontärer

Innehållsförteckning:

Anonim

Du har blivit ombedd att underlätta träningspass för grupper av volontärer. Eftersom varje grupp kommer att bestå av olika åldrar och erfarenhetsnivåer, har du bestämt dig för att sätta ihop en uppsättning isbrytare som kommer att engagera deltagarna. Använd isbrytare som uppmuntrar deltagarna att gå bortom den artiga introduktionsrundan och engagera sig i mer konversation och interaktion med varandra.

Grupp jonglering

Denna isbrytare fungerar bäst för nybildade grupper av volontärer. Verksamheten innebär en hög energinivå och skapar en spännande, visuell effekt. Formulera små grupper bestående av sex till åtta medlemmar och ett motsvarande antal mjuka bollar. En medlem i varje grupp börjar genom att räkna ut namnet på personen motstående och kasta bollen. Den personen kallar namnet på en annan person som står emot henne och kastar bollen. Detta fortsätter tills den sista personen kastar bollen tillbaka till den första personen. Upprepa samma ordning två gånger tills alla är tydliga om processen. Upprepa en tredje gång och lägg till följande twist. När den första personen slår bollen, tar han en annan boll från stashen och börjar processen på nytt. Han fortsätter tills alla sex bollar är i luften eller tills processen börjar bryta ner. Upprepa spelet några gånger och fråga någon i gruppen för att hålla reda på gruppens bästa "jonglering" -insats. Uppmuntra volontärerna att lägga fram förslag på hur man kan förbättra processen.

Vad händer?

Nya och erfarna volontärer kommer att njuta av denna aktivitet, vilket främjar ett effektivt samarbete. Formgrupper med sex till tio medlemmar. Beskriv följande scenario för alla grupper. Din grupp har bara ärvt en framgångsrik restaurang från en förlorad släkting. Restaurangen öppnar i kväll och det är ditt ansvar att förbereda en av signaturdiskarna. Varje medlem i varje grupp får en pappersremsa som innehåller information om recepten. Varje grupp måste sätta sig i ordning så snabbt som möjligt för att skapa ett recept som är meningsfullt. När en grupp har slutfört uppgiften kan de högt meddela "bon appetit" för att signalera slutet av spelet. Som facilitator, hålla reda på rätt ordning på recepten och ge små priser för topplaget. I slutet har varje grupp presenterat sig och läser deras recept i ordning.

Den magiska lampan

Följande isbrytare fungerar bäst med grupper av volontärer som redan har arbetat tillsammans och är bekanta med organisationen. Dela deltagarna i grupper om tre till fem och ge varje lag ett flip-diagram och en markör. Beskriv följande scenario. Ditt team har upptäckt en lampa. Du gnuggar det och en geni visas. Genien ger dig tre önskningar. Du får göra tre ändringar i din volontärplacering. Du kan ändra dig själv, din handledare, arbetsvillkor eller någon annan faktor. Efter att ha kommit överens, designa en önskelista för din geni och skicka den till väggen. Utnämna en talesman för varje grupp för att läsa listan högt.