Mekanisk ritningshistoria

Innehållsförteckning:

Anonim

Mekanisk eller teknisk ritning har funnits sedan mänskligheten först började bygga. Även om det var primitivt enligt dagens standarder, hade gamla kulturer så långt tillbaka som de tidiga egyptierna utvecklat en metod för visuellt kommunicerande byggnad eller mekanisk konstruktion. Under hela historien har mannen konstruerat och konstruerat monumentala tekniska verkningar med hjälp av tillgänglig teknologi. Och många, om inte alla, av dessa prestationer utnyttjade någon form av mekanisk ritning för att göra dem till en verklighet.

infographics

Forntida kulturer har en gång mejlat bilder i klippans ansikten. Dessa kallas petroglyfer och betyder bokstavligen "rockinskriptioner". Forntida människor skulle skriva in bilder som visar händelser eller dagliga rutiner som en form av dokumentation. Bilder som presenterar byggnader eller monument som byggdes då var inte ovanliga. Det främsta problemet med petroglyfer var dock deras oförmåga att förmedla djup. Forntida grekiska arkitektoniska ritningar saknade också en känsla av djup eller perspektiv. Dessa tidiga ritningar, trots att de var tillräckligt effektiva i sin tid, hade allvarliga begränsningar, som ofta kompenserade för att bygga strukturer som hade felaktiga dimensioner för att lura ögat.

Perspektiv

Det var inte förrän renässansen att mekanisk ritning kunde omfatta alla tre dimensioner. Enligt perspektiverna kommer ett objekt som är närmare att visas större än en som ligger längre bort. Före renässansen hade artister och konstnärer ännu inte lyckats uppnå denna illusion inom det tvådimensionella bildplanet. Illusionen av rumsligt djup och den vetenskapliga förståelsen som följde med det gjorde teknisk och mekanisk illustration mycket effektivare och gjorde det möjligt för arkitekterna att exakt skildra de strukturer de tänkt bygga.

Industriell revolution

Industrirevolutionen (1760-1850) var en period under vilken många tekniska framsteg utvecklades. Industri- och jordbruksframsteg inom maskiner och automatiserad verktyg framkom med en otrolig takt. Detta skapade ett behov av ännu mer exakt mekanisk ritning. designers som behövs för att mer exakt beskriva de mekaniska mekanismerna i alltmer komplexa maskineri. Tillkomsten av linjär trepunktsperspektiv förbättrades på det klassiska perspektivet som uppfanns under renässansen och möjliggjorde enorma framsteg inom de tekniska och mekaniska illustrationsfälten. Detta är i allmänhet perioden då historiker erkänner att grafisk design först uppfanns.

"Cut-Away" View

I slutet av 1800-talet infördes en ny form av mekanisk ritning. Detta var känt som "vetenskaplig cut-away" -vyn. Denna form av schematisk involverade att presentera en tvådimensionell sidovy av ett objekt som hade ritats som om det skivades rent halvvägs i mitten. cut-away vyer möjliggjorde hela mekanismen att visas i profil med en detaljerad ritning av den inre arbetsmaskinen inuti också avbildad. Detta gav ingenjörer ett bättre sätt att visuellt se hur de interna komponenterna passar in i en maskin eller ett objekts yttre hölje. Under mitten av 1900-talet började bilproducenterna utveckla tredimensionella bortskurna vyer. Dessa uppnådde samma grundläggande mål som de tvådimensionella vyerna, men med den fördelen att man visade objektet på ett sätt som mer liknade hur vi faktiskt ser.

Moderna tekniker

I dagens teknologidrivena affärsmiljö görs de flesta mekaniska ritningar via dator. Trots att många industrier fortfarande kan förlita sig på enstaka handritning är dataprogrammet det primära mediet som används idag. Program som preformar mekaniska ritningsfunktioner inkluderar AutoCad, microstation, CorelDraw, Vector-verk eller Adobe Illustrator. Den främsta fördelen med dessa program är att ett objekt, som en gång utarbetats i programmet, kan vridas och roteras på vilken axel som helst med ett musklick. Detta gör att en enda illustration kan ses från många vinklar.