Beslut Tree Tutorial

Innehållsförteckning:

Anonim

Ett beslutståg är ett tänkande verktyg du använder för att hjälpa dig själv eller en grupp fatta ett beslut genom att överväga alla möjliga lösningar och deras resultat. Det ser ut som ett träd på sin sida, med grenarna sprida sig till höger. Varje gren är en möjlig lösning med sina resultat som förgrenar sig från det. Om du använder det här verktyget med en grupp, är det bäst att dra det på ett bräde så att alla kan se det medan du pratar.

Ange beslutet

Rita en ruta halvvägs ner på vänster sida av pappret eller kortet. Detta representerar beslutet att fattas. Rita linjer som gränsar ut från torget, en för varje alternativ. Se till att du placerar raderna för att lämna utrymme för andra linjer att grena ut från var och en av dem. Skriv ett alternativ på varje rad.

Exempel: Du kan behöva bestämma om du ska köpa en ny dator eller reparera en gammal. Du kommer att ha två linjer som förgrenar sig från torget. Skriv "ny dator" på en rad, "reparera gammal" på den andra.

Möjliga lösningar och utfall

Titta på varje alternativ och bestäm lösningar på det alternativet. Rita en linje som förgrenar sig från slutet av varje alternativ linje och skriv en lösning på varje rad. Ditt diagram kommer nu att se ut som ett träd på sidan. Nästa uppsättning linjer representerar möjliga resultat. Lista alla möjliga resultat för varje lösning på linjer som förgrenar sig från slutet av lösningen. Resultatet är resultatet av att välja en viss lösning.

Exempel: Två lösningar för att köpa en ny dator är att köpa från en butik eller att ha en byggd för dig. Resultatet för var och en av dessa kan vara: Programvaran är tillgänglig eller inte tillgänglig. Garantin är långsiktig eller kort sikt Lokal service är tillgänglig eller inte. Lista liknande resultat för den anpassade datorn.

Utvärdera

Utvärdera trädiagrammet när du har slutfört det genom att bestämma värdet av varje utfall. Detta kan vara monetärt, eller vilken faktor som bestämmer det värde du lägger på beslutet. Om värdet inte är numeriskt, ange ett värde på en skala från 1 till 10. I slutet av varje resultatlinje skriver du värdet av resultatet. Titta på varje utfall igen och fråga sannolikheten för dess förekomst. Tilldela sannolikheten i procent, med 100% "helt sannolikt".

Multiplicera värdet av varje utfall med sannolikheten för resultatet. Skriv det resulterande numret bredvid varje utfall och jämföra siffrorna. Detta hjälper dig att bestämma vilken lösning som ger dig det bästa värdet.

Exempel: En inköpt dator kostar $ 2000, men sannolikheten för att den kommer att ha all programvara du behöver är bara 40%. 2000 gånger.4 är 800. En anpassad dator kostar $ 3000, men sannolikheten för att din programvara kommer att vara 100%. 3000 gånger 1 är 3000. Eftersom 3000 är högre än 800, kommer den anpassade datorn att möta dina behov bättre än en som köpts i en butik.