Vad är faktorerna för produktion för datorer?

Innehållsförteckning:

Anonim

Den ekonomiska modellen för produktionsfaktorer sätter mark, arbete och kapital ifrån varandra som de kräsna aktörerna. När det gäller datorer arbetar produktionsfaktorerna med samma principer, men tekniken har olika parametrar för produktion när det gäller hur, när och varför nya modeller skapas och marknadsförs till allmänheten.

Medel

I traditionella faktorer av produktionsmodeller kallas de resurser som krävs för att producera ett objekt som "land". När det gäller datorer är resurser material som mikrochips, metaller, plasthölje och andra komponenter. Vad som gör datorer olika är den ständigt föränderliga tekniken, vilket medför att priser och tillgänglighet för vissa resurser fluktuerar.

Huvudstaden

Medan ett plagg är ett exempel på ett arbetsintensivt föremål är datorer allmänt känt som kapitalintensiv, vilket innebär att de kostar mer att producera jämfört med andra föremål. Datorer kräver inte en stor grad av arbetskraft för produktion, men den nödvändiga maskinen och tekniken är dyr och påverkar produktionsvolymen. Ju mer en dator kostar att bygga, desto högre är dess detaljpris, vilket i sin tur påverkar efterfrågan och i huvudsak vinst och kapital i en kontinuerlig runda.

Entreprenörskap och utveckling

Dataindustrin kräver ofta en hög grad av entreprenörskap när det gäller utveckling och produktion av ny teknik. Sen Apple, VD Steve Jobs, presenterar ett exempel på hur entreprenörskap och risk spelar in i produktionen av ett objekt. När han arbetade med sitt team utvecklade han oerhörda produkter, med risken för en komplett flopp. Resultaten - iPhone, MacBook, iPad och andra objekt - drivit vidare utveckling och produktion i branschen.

Ekonomi och efterfrågan

Den slutliga produktionsfaktorn för datorer är starkt beroende av konsumenten. Eftersom datorföretag behöver köpa resurser behöver de kapital för att öka utveckling och produktion. En långsam ekonomi innebär vanligtvis mindre konsumentköp och därmed mindre produktion. Datorproduktionen måste gå i linje mellan utbud, efterfrågan och konkurrenskraftig prissättning för att hitta rätt balans för produktion.