Att starta ett leksaksföretag kommer att vara en utmanande strävan, men att se och sälja en produkt som föddes av din fantasi kommer att vara belöning nog för allt ditt hårda arbete. Tiderna kommer att vara långa, och du kommer sannolikt att bli avvisad, men efter din idé kommer det att göra hela skillnaden i världen. Ruth Handler, skapare av Barbie, skrattade av National Toy Convention i New York. Folk sa att ingen skulle köpa sina dockor, men Ruth vägrade ge upp. Så småningom köpte några hennes dockor, och Barbie vred en handfläckig mattel till en leksakstillverkningsjätte.
Föremål du behöver
-
Pengar
-
Toy idé
Ha en plan och skissera den på papper. Rita dina leksaksidéer för att skala och beskriv dem sedan, steg för steg, i essayform. Att använda en CAD (datorstödd utarbetande) -program skulle vara till hjälp. Dessa program är lätta att lära och kommer att göra designprocessen gå snabbare än att rita för hand. Dessutom kommer den färdiga produkten att se mer professionell ut.
Delta i Toy Industry Association årliga konventionen för att kolla in tävlingen. Gå med i föreningen så att du får branschinsidningstidningen. Det här hjälper dig att bestämma vad som säljs och vad som inte är. Mer än 20 000 personer deltar i konventet årligen, och 100 000 produkter visas. Hämta litteratur och kontaktinformation till tillverkare som kan göra en prototyp för dig.
Analysera din design baserat på vad du ser på konventet. Finns det produkter som liknar din leksak där ute? Hittade du en nisch som du kunde fylla? Gjorde något speciellt gnista din uppmärksamhet som kan lägga till din övergripande design?
Ändra din design enligt dina nya idéer.
Kontakta en varumärkesadvokat och se till att du märker din idé. Det skulle vara hemskt att sätta ditt hjärta och hårt arbete i att utforma en leksak bara för att någon ska stjäla den.
Kontakta en av de tillverkare du träffade på leksakskonventionen och få honom att bygga en prototyp.
Om du bestämmer att din prototyp kommer att vara för dyr att göra, kanske du vill anställa en professionell grafisk designer och göra en virtuell prototyp. Ditt mål är att få en produkt att visa investerare och att bestämma material och tillverkningsspecifikationer. Prototyper är enstaka och vanligtvis kostsamma. Kom ihåg att kostnaden per enhet kommer att gå ner, ju fler enheter du gör.
Utforma din etikett, marknadsföringsmaterial och förpackningar. Kom ihåg att du branding själv, så gå för catchy och rikta din nisch.
När din prototyp är perfekt är det dags att tillverka. Se till att du klarar din produkt korrekt - Toy Fair, branschens årliga mässa, hålls varje februari på Jacob Javits Convention Center i New York. Du vill inte missa det. Det var här Ruth Handler tog sina första order för Barbie från Sears och Roebuck.
Hyr en båt på Toy Fair. Utforma en layout som kommer att få ögonen på potentiella köpare.
Skicka ut vykort till stora leksaksköpare när du får noteringen från din kongressregistrering.
Gå till konventet och sälj ditt hjärta ut.
tips
-
Vid någon tidpunkt kan du behöva leta efter investerare. De lurar också kring leksakskonventionen. Du kan också söka på Internet eller använda telefonböckerna i större städer, men leksakskonventionen är ansikts-mot-ansikte är din bästa satsning. Investerare är där för att de ser … få dem att tro att det är din produkt att de kommer att lägga sina pengar bakom.
Varning
Bli inte avskräckt. Det finns en marknad för någon ide om säljaren är passionerad och uthållig, så var passionerad och uthållig.