Så här startar du en animationsstudio

Innehållsförteckning:

Anonim

Oavsett om ditt mål är att göra animerade filmer, tv-serier eller reklamfilmer, gör teknik från 21-talet det enklare än någonsin att skapa animering. Ändå bestämmer talang, erfarenhet och skicklighet om din studio är nästa Pixar eller om den kraschar och brinner. Att arbeta i verksamheten är ett bra sätt att förbereda sig för att driva din egen studio.

Skicklighet och kunskap

Oavsett om du planerar att använda toppmodern programvara eller old-school, stop-motion-animering, behöver du veta hur du använder tekniken. Kreativitet är också viktigt: Animerade filmer behöver en berättelse - även reklamfilmer har ofta en - en visuell stil och vanligtvis dialog eller berättande. Att arbeta i en etablerad studio kan lära dig muttrar och bultar för att skapa animering. Det ger dig också en chans att se hur animerade filmer utformas, skapas, redigeras och marknadsförs.

bemanning

Om du är begåvad nog att göra allt - animering, design, skrivning - kanske du kan börja som en enmansbutik. Om inte, leta efter personer som har de färdigheter och talanger du saknar. Studio erfarenhet kan ge dig en bra start på nätverk med andra yrkesverksamma. "Computer Graphics World" rekommenderar att nya studior bygger på kontraktsanställda tills bolaget är etablerat och kassaflödet är stabilt. Om du anställer heltidsanställda från början, kan du behöva klippa dem när pengarna blir täta. Animering är en liten värld, och ordet kan sprida sig om du är en opålitlig arbetsgivare om du skär din arbetskraft vid första tecken på problem.

Tekniska beslut

Bestäm innan du börjar din studio vilken typ av animationsteknik du vill använda. Vissa studior använder fortfarande stop-motion-animering istället för att gå digitalt. Detta kan sänka dina utrustningskostnader, men stop-motion-arbetet är långsammare och svårare än att använda en dator. Om du vill ha toppflygteknik och din budget inte kommer att sträcka så långt, försök leta efter företag och organisationer som är villiga att hyra ut teknisk och studioutrymme, såsom Albuquercs WESST Enterprise Center. Pixar säger på sin webbplats att tekniken bara är ett verktyg: I slutändan är det din skicklighet och talang som bestämmer din framgång.

Sälja dig själv

Leta efter kunder som kan använda den typ av arbete du vill göra. Om du till exempel vill skapa en satirisk tecknadsshow, skicka din idé till nätverk som kör den typen av programmering. Du kan skapa en demo-rulle för att sälja dig till potentiella kunder. Blue Sky Studios säger på sin hemsida att företaget vann sin första klient på grundval av en enstaka testbild. Miguel Hernandez från animationsföretaget Grumo Media berättade för Animation Orbit-webbplatsen att han började med att skicka provfilmer till företag. Filmerna visade att han kunde använda animering för att visa upp en potentiell kunds utrustning.